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Play2Live(LUC)代幣基於區塊鏈的電競流媒體平台項目簡介(白皮書內容)


Play2Live
項目簡介:基於區塊鏈的電競流媒體平台代幣分配:代幣總量13.088億,62.5%用於代幣銷售,11.1%儲備金,10.4%創始團隊,7.8%項目合伙人,7.2%咨詢委員會,1%賞金銷售費用,3%空投和賞金籌資時間:2018-02-22 01:00 至 2018-03-15接受幣種:btc、ETH、BCH、LTC、DASH代幣價格:1 LUC = 0.05美元融資硬頂:3000萬美元獎勵結構:預售:1月27日至1月30日+30%,1月31日至2月07日+25%,已結束公售:最高獎勵10%,2月22日至3月15日參投要求:白名單禁止參與:美國、新加坡
  自科技的浪潮變化更迭以來,區塊鏈開放、共享、透明、可信任等屬性激發了人類追求自由平等的美好願望。www.emoneybtc.com跟上區塊鏈的步伐,說不准就能成為下一領域的重塑者。在此背景下,一個將區塊鏈和游戲產業結合,並使參與各方皆能獲益的平台——Play2Live以雷霆之勢占據了人們的視線。

  Play2Live是首個為游戲玩家和電子競技愛好者搭建的區中心化流媒體平台。基於區塊鏈技術,Play2Live引入獨特的互交功能和貨幣化工具,采用升級鏈在Graphene fork基礎上的進一步發展,為主播、游戲玩家和電子競技愛好者們創造了終極P2P解決方案,利用區塊鏈技術的關鍵優勢滿足其所有需求。
  現如今,全球游戲行業正在以前所未有的速度增長。以2017年為例,游戲市場已達1050億美元。然而,流媒體游戲平台服務本質並無創新,用戶的問題和需求也發生了改變。因此,作為行業市場開拓者的Play2Live與時俱進,提供了一個革命性新生態系統的解決方案,必能搶占先機,顛覆傳統行業固有發展模式,創建全新的游戲及電子競技生態。
  Play2Live流媒體平台基於去中心化原則,其獨特功能為任何參與者都能影響平台內容生成過程,從而影響內容生成的所有階段。與現有流媒體平台提供的“觀眾花錢才能參與活動”的服務相反,Play2Live流媒體平台觀眾不僅可以觀看,還可以作為內容創建者參與,並以此獲得平台代幣升級幣LUC。
  LUC作為平台支付的加密貨幣,參與系統內所有互動,並推動社區成長。根據白皮書,Play2Live包含至少15種創收方式,普通用戶能夠以至少5種方式賺取收益,例如觀看廣告,投票,共享視頻等;主播則能夠以11種方式賺取。Play2Live團隊還表示,將在未來為觀眾帶來更多的獲利機會,實現為所有參與者打造一個成熟的生態系統這一宗旨。
  升級鏈是Play2Live技術基點,采用分散式自主管理模式,構成了流媒體和游戲項目的區塊鏈生態系統,並通過LUC升級幣於系統內解決問題。升級鏈部署在Graphene平台上,是具有加密保護和可持續分散數據注冊功能的軟件。由於分散式儲存性,不可篡改性,和交易的匿名性,升級鏈的使用為Play2Live提供了較高的安全保障。
  Play2Live項目團隊成員及咨詢顧問皆擁有豐富的電子競技行業經驗和對區塊鏈技術及其潛力的深刻理解。以CEO和創始人Alexey Burdyko為例,作為俄羅斯和獨聯體最大的電子競技控股公司的創始人,擁有在電子行業超過七年的經驗。除此之外,Play2Live團隊創始成員包括來自高校、游戲行業、電子競技行業、流媒體及商業運營的頂級人才,是一支國際化、知識結構復合化的團隊。
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