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電競+區塊鏈將成為游戲區塊鏈市場的“殺手級應用”


國外媒體TechIn Asia撰文稱,游戲可能會是區塊鏈的一個“殺手級應用”。www.emoneybtc.com 下一波區塊鏈參與者將來自游戲玩家。他們習慣於在線支付和處理數字生態的虛擬物品。他們也很熟悉虛擬貨幣,例如Steam等游戲商店往往有自己的數字錢包,儲存著用法幣購買的數字貨幣。 
抓住下一波參與者
市場分析公司Niko Partners的創始人麗莎·漢森(Lisa Hanson)表示,「游戲玩家對於游戲內外的虛擬經濟已經非常熟悉,許多的虛擬物品都很值錢。」這使得他們成為加密貨幣理想的早期采用者,其中一些加密貨幣還特別迎合游戲玩家。 第一波區塊鏈的參與者是投機用戶,發行和購買代幣的行為造就了ETH的繁榮。如果說下一波參與者是游戲用戶,怎樣的應用能贏得他們的青睐呢? 以太坊上目前唯一的殺手級應用,是一度擁有25萬名用戶,促成以太坊14%交易量的「以太貓」游戲。但是它和一般游戲的區別在於,《塞爾達傳說》離開了代幣系統依然有眾多的玩家,而離開代幣系統後,沒有人會對著「紙片貓」撸一個下午——人們之所以熱衷於「以太貓」,本質上是因為這是一個賭博游戲。 游戲玩家和賭博的交集是賽事競猜!規模達7億美元的全球電子競技市場有望誕生下一代加密貨幣。 
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