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2018年區塊鏈將要開始顛覆影視文化產業?

導讀:

當前,我國娛樂行業正處於方興未艾的階段,湧現出了一大批優秀的娛樂產業成果。www.emoneybtc.com其中與區塊鏈相結合的影視公司或者影視項目受到了各界的關注,區塊鏈技術可以數字化的支持全球內容生產商,分銷商和受眾群眾在安全可信的不被篡改的動態鏈接。區塊鏈將徹底打破大型企業壟斷的行業規則,讓每一個利益相關者在機會面前人人平等。影視內容以更加安全和不可更改的方式存儲在區塊鏈上傳輸,區塊鏈革命也將大大減少影視制作成本。

區塊鏈的定義

區塊鏈(Blockchain)技術的核心是一種去中心化的分布式互聯網數據庫技術方案。從過程使用角度講,區塊鏈是在互聯網上的一定相關范圍內通過建立一本公共賬簿,此網絡中所有的參與者都被允許在賬簿上記錄與核實,從而保證過程信息的真實記錄與不可重寫。從技術角度講,為了保證區塊鏈技術順利實施有四項技術是不可或缺的P2P、密碼學、智能合約、共識算法。它最重要的應用是可能解決信用、數據安全可靠及提效降成本問題。

區塊鏈技術是比特幣的底層技術,比特幣在沒有任何中心化機構運營和管理的情況下,多年運行非常穩定,沒有出現過任何問題,所以有人注意到了它的底層技術,把比特幣技術抽象提取出來,稱之為區塊鏈技術,或者分布式賬本技術。

根據西班牙最大銀行桑坦德發布的一份報告顯示,2020年左右如果全世界的銀行內部都使用區塊鏈技術的話,大概每年能省下200億美元的成本。這樣的數據足以說明“區塊鏈”給傳統金融領域帶來的巨大變革和突破。

區塊鏈與文化產業的結合

從長遠來看,區塊鏈技術對於文娛行業的影響是顛覆和長遠的,因為它天然的解決了信用和透明度的問題。在音樂、影視和閱讀行業中,區塊鏈技術可以改善發行、版權管理和盜版有關的問題。

版權是文娛產業中非常重要的一環,大到電影劇本,唱片,IP授權,小到一首背景BGM,甚至是一段素材片段,都會涉及到版權。在區塊鏈技術環境下,每一次版權交易都會產生不可逆的交易記錄,這也就意味著,包括一個創意、故事、劇本或角色。一旦記錄在區塊鏈上,即使所有權發生交換、轉移、出售等,該資產都將一直被追蹤,從而解決版權問題。

這對於版權所有者來說這是一件好事,因為在合同擬定中就可以提前約定好分成的比例以及金額,每次有歌曲被播放,他們都能直接獲得收益。區塊鏈上發生的每筆支付交易都會經由智能合約來完成。用戶挑選了心儀的唱片之後,即可用比特幣、以太幣等加密貨幣進行支付,這對沒有大唱片公司支持的獨立音樂人來說是一大福利。

同時在閱讀行業中,連載網已應用了區塊鏈技術形成了顛覆性的解決方案。在連載網上,作者的電子、實體、有聲小說、游戲改編、影視改編、動漫改編等所有版權,都100%屬於作者自己,自由支配。而且作者不用依附平台,完全獨立於閱讀平台之外。而READ就是網絡文學網站連載網的基於區塊鏈技術的原生數字資產,代表著一種閱讀權益。READ旨在通過新的商業模式和基於區塊鏈的 token 激勵機制,激勵作家和讀者共同參與閱讀社區的建設,真正實現“讀者免費閱讀,作家寫有所償”。

相關上市公司

壹橋股份

全資旗下子公司——移動競技游戲研發運營商“壕鑫互聯”宣布,推出全球首款基於區塊鏈的電競加速基礎服務——壕鑫競斗雲,目前該產品已預售。壕鑫競斗雲可以使擁有算力和帶寬的玩家在閒時向其他玩家提供算力和帶寬加速支持,並且向共享資源的用戶提供相應的積分,可以較同類加速雲終端極大地提高了性價比。

同時推出基於區塊鏈技術的虛擬寵物PolyPony寶利馬,PolyPony寶利馬是一款建立在區塊鏈上的虛擬寵物養成社區游戲,玩家可以在其中購買、收集、交易以及繁衍新的馬匹。每只馬匹均為世界上獨一無二且不可被復制、盜走或被銷毀。官網透露,PolyPony寶利馬將於近期推出,用戶可用獎勵獲得的寶利馬積分(通過競斗雲終端貢獻帶寬和算力的用戶提供的獎勵,簡稱“GCP”)進行參與,而GCP的官方存貯工具“PONY口袋”預計2018 年1 月正式發布,而首次綁定設備即可下載PONY口袋APP,已經賺得的寶利馬積分(GCP)也將自動儲存進口袋中。同時,寶利馬積分可以用來兌換G-DOCK平台的多個檔位的VIP服務,包括免費游戲、免費游戲道具、加速服務、電競高清直播及視頻內容點播等電競周邊泛娛樂化產業,實現玩家與電競產業的雙重收益。

游久游戲

公司通過媒體和游戲研發運營兩方面向“區塊鏈+游戲”進軍。一方面旗下子公司國內著名游戲媒體游久網率先上線區塊鏈游戲頻道,對目前市場上不斷推出的基於區塊鏈底層技術的游戲產品進行深度追蹤評測,同時向用戶進行引導推薦。;另一方面,公司會將游戲研發和運營業務轉入區塊鏈游戲領域之中。

視覺中國

公司擁有的PGC視覺內容版權交易平台是稀缺的多邊平台,也是內容產業的“基礎設施”,一邊連接內容生產者,一邊連接內容使用者。公司通過大數據、搜索算法、人工智能等互聯網技術和產品運營,為平台各端提供高效的版權交易和增值服務。近日老牌膠片公司柯達推出“柯達幣” 進軍區塊鏈股價飙升。區塊鏈技術的革新對於視覺中國擁有的圖片平台、版權貿易板塊的升級有重要幫助。

安妮股份

旗下“版權家”平台能夠為版權人提供一站式綜合版權保護服務的同時,公司還與業內其他13家企業共同發起成立國內首個版權區塊鏈聯盟。“版權家”平台能夠基於區塊鏈技術的支持,解決海量版權權屬確認問題。並且,區塊鏈技術在版權上的應用具有去中心化的特質,面對人人都是創作者的自媒體時代,海量小微版權能夠實現原創作品即時存證、不可篡改,並受司法鑒定保護。

網易

依仗著自身強大的游戲實力,網易已經開發了“招財貓”的區塊鏈寵物游戲項目,目前其官網“bi.163.com”已經上線。

藍港互動

公司與美國游戲工作室合作推出寵物養成游戲《加密狗》,布局區塊鏈市場。《加密狗》是一款基於國內自主開發區塊鏈底層平台Achain的寵物養成類游戲,是一種通過養成游戲的方式,讓玩家接觸和適用數字貨幣和區塊鏈的應用。玩家可以在區塊鏈上購買虛擬寵物,通過模擬養成,讓寵物進行繁殖。每只寵物都有自己的基因,基於一定的算法,可以遺傳到下一代。繁殖出來的寵物因為基因不同帶有不同的特征,越稀有的基因越名貴。通過寵物數量和基因形成的差價,玩家可在游戲中獲利。據游戲開發團隊介紹,相比虛擬貨幣,《加密狗》中的寵物更像是虛擬收藏品,對標現實世界的藝術藏品。開發團隊收入來源主要包括拍賣重續的收入和拍賣、繁殖交易的手續費兩個部分。《加密狗》上線不到一周時間,收入已超過500萬美元,約合人民幣3241萬元。

人人

公司發布RRCoin白皮書,宣布將推出區塊鏈項目人人坊以及代幣RRCoin,並將利用RRCoin作為社交平台的支付工具。白皮書中稱,RRCoin可以廣泛運用於社交、直播、游戲等場景,而這些分別對應人人網、人人直播和人人游戲。

迅雷

通過共享計算資源資產獎勵玩客幣。玩客幣是用來做用戶激勵的虛擬數字資產。用戶通過玩客雲智能硬件分享帶寬、存儲和計算能力獲得的參與共享計算、貢獻閒置資源的獎勵。在12月份和監管紅線的擦身而過之後,迅雷迅速發布一系列公告,除更名之外,澄清了外界關於區塊鏈數字資產與鏈克性質的質疑,抹去了“幣”與“錢包”字樣,使鏈克單純地作為共享資源與各類增值服務的交換媒介來使用。

來源:“維C財經”公眾號,8毫米。

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